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【制作会社はufotable】鬼滅の刃のアニメを手がける会社の正体

葉山 莉子 葉山 莉子 • 更新: • 公開: • 読了約 23 分
目次

『鬼滅の刃』のアニメーション制作会社は、です。

正式な企業名はユーフォーテーブル有限会社。2000年10月に設立された日本のアニメーション制作会社で、東京都新宿区に本社を置いています。代表は近藤光です。

ufotableは、単に映像を制作するだけの会社ではありません。公式企業情報では、アニメーションの企画・制作、シリーズ構成、シナリオ制作、キャラクターの企画・開発・デザインなども事業として掲げています。

公式プロフィールに掲載されている従業員数は、2024年3月時点で256人です。これは2026年現在の最新実数という意味ではありませんが、同社が一定規模の制作組織を持つことを示す公表データです。

ufotableが担当している主な作品

『鬼滅の刃』以外にも、ufotableはさまざまなアニメ作品を制作してきました。

代表的な作品には、次のようなタイトルがあります。

- 『Fate/Zero』
- 『Fate/stay night [Unlimited Blade Works]』
- 『劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel]』
- 『活撃 刀剣乱舞』
- 『テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス』

同社の特徴は、アクション表現や映像演出に力を入れた作品を数多く手がけている点です。

『鬼滅の刃』では、人物の動きだけでなく、背景、色彩、光、エフェクト、カメラワークなどを組み合わせ、原作漫画の世界観を映像として再構築しています。

特に、呼吸による剣技や血鬼術の表現は、キャラクターの動作と画面全体の演出が密接に結びついています。

このような表現を支えているのが、ufotableの総合的な映像制作能力です。

【歴代シリーズ一覧】テレビ版から無限城編まで制作会社は変わった?

鬼滅の刃アニメ制作会社

『鬼滅の刃』のアニメは、シリーズごとに制作会社が交代しているわけではありません。

2019年のテレビアニメ第1作から、2025年の劇場版『無限城編 第一章 猗窩座再来』まで、アニメーション制作は一貫してufotableが担当しています。

これはアニプレックスの作品情報や各シリーズの公式スタッフクレジットで確認できます。

鬼滅の刃の歴代アニメ制作年表

時期 作品名 アニメーション制作
2019年4月 竈門炭治郎 立志編 ufotable
2020年10月 劇場版 無限列車編 ufotable
2021年10月 テレビアニメ 無限列車編 ufotable
2021年12月 遊郭編 ufotable
2023年4月 刀鍛冶の里編 ufotable
2024年5月 柱稽古編 ufotable
2025年7月18日 劇場版 無限城編 第一章 猗窩座再来 ufotable

※2023年・2024年には、それぞれ新シリーズにつながるワールドツアー上映も実施されています。

2019年:竈門炭治郎 立志編

2019年4月に放送が始まった最初のテレビシリーズです。

原作は吾峠呼世晴による漫画『鬼滅の刃』。ufotableは、原作のストーリーをアニメーションとして構成し、外崎春雄監督を中心とするスタッフによって映像化しました。

キャラクターデザイン・総作画監督を松島晃が担当し、音楽には梶浦由記と椎名豪が参加しています。

物語の導入から鬼殺隊の戦いまで、作品の映像表現の基本を確立したシリーズです。

2020年:劇場版 無限列車編

2020年10月には、劇場版『無限列車編』が公開されました。

テレビシリーズから続く物語を映画として展開し、煉獄杏寿郎と猗窩座の戦いなどを描いた作品です。

アニプレックスの公式作品情報によると、同作は全世界で累計来場者数約4,135万人、総興行収入約517億円を記録しました。

日本国内でも歴代興行収入1位を記録した作品として紹介されています。

2021年:テレビ版 無限列車編・遊郭編

2021年には、劇場版とは別にテレビアニメ版の無限列車編が放送されました。

ここで注意したいのは、劇場版とテレビ版が完全に同じ構成ではないという点です。

アニプレックスの2021年9月25日の発表によると、テレビ版は全7話で構成され、第1話には煉獄杏寿郎が無限列車へ向かう道中を描いた完全新作エピソードが収録されました。

第2話から第7話にも、約70カットの新作映像や新規追加BGMなどが盛り込まれています。

同年12月には遊郭編もスタート。宇髄天元を中心とする戦いが描かれ、シリーズの映像表現もさらに広がりました。

2023年:刀鍛冶の里編

2023年4月に放送された刀鍛冶の里編では、時透無一郎や甘露寺蜜璃など、柱たちの戦いが大きく描かれました。

このシリーズでも、外崎春雄監督、松島晃のキャラクターデザイン・総作画監督、ufotableのアニメーション制作という主要な布陣が継続しています。

2024年:柱稽古編

2024年5月には柱稽古編が放送されました。

無惨との決戦に備えて鬼殺隊が強化訓練に取り組む物語です。

この段階でも、主要スタッフと制作会社の継続性が確認できます。

2025年:劇場版 無限城編 第一章 猗窩座再来

2025年7月18日、劇場版『無限城編 第一章 猗窩座再来』が公開されました。

本作は無限城編三部作の第一章にあたります。

公式スタッフ情報では、アニメーション制作は引き続きufotable。監督は外崎春雄、総監督は近藤光、キャラクターデザイン・総作画監督は松島晃です。

加えて、脚本制作もufotableが担当しています。

2026年7月29日にはBlu-ray・DVDが発売されました。2026年10月31日時点では、公式ポータルで第二章の具体的な公開日を示す告知は確認できません。

【主要スタッフを解説】外崎春雄・近藤光・松島晃は何を担当している?

『鬼滅の刃』の映像クオリティを理解するには、制作会社だけでなく、中心となるスタッフの役割を知ることも大切です。

公式の劇場版スタッフ情報では、監督、総監督、キャラクターデザイン、撮影、3DCG、音楽など、それぞれ異なる専門分野の担当者が明記されています。

外崎春雄:シリーズを牽引する監督

は、『鬼滅の刃』の監督を務める人物です。

テレビシリーズから劇場版まで監督として参加しており、作品の演出を担っています。

アニメーションにおける監督の仕事は、単に映像をチェックすることではありません。

ストーリーの見せ方、キャラクターの感情表現、場面のテンポ、戦闘シーンの構成など、作品全体の方向性をまとめる役割があります。

『鬼滅の刃』では、静かな会話から激しい戦闘へ移る場面の緩急も、演出上の見どころです。

近藤光:総監督・制作プロデューサー

は、ufotableの代表を務める人物です。

『鬼滅の刃』では、作品の時期によってクレジット上の肩書が異なります。

- テレビアニメ第1作:制作プロデューサー
- 劇場版『無限城編 第一章』:総監督

この違いは押さえておきたいポイントです。

制作プロデューサーは、作品の企画や制作進行など、プロジェクト全体を支える立場です。一方、総監督は作品全体の演出や制作方針を統括する立場としてクレジットされています。

近藤光は会社経営と作品制作の双方に関わる、ufotableを代表する中心人物です。

松島晃:キャラクターデザイン・総作画監督

は、『鬼滅の刃』のキャラクターデザインと総作画監督を担当しています。

キャラクターデザインは、原作の人物をアニメーションとして表現するための基本的なデザインを構築する仕事です。

総作画監督は、各話や各カットの作画を確認し、キャラクターの顔や体格、動きなどの表現に統一感を持たせる役割を担います。

長期間にわたって同じキャラクターを描き続けるシリーズ作品では、人物の印象を維持するうえで欠かせないポジションです。

梶浦由記・椎名豪:作品を彩る音楽担当

とは、『鬼滅の刃』の音楽を共同で担当しています。

2人の音楽は、戦闘シーンだけでなく、人物の葛藤や別れ、仲間との絆を表現する場面にも使われています。

映像作品では、音楽が画面の感情を補強する重要な役割を果たします。

『鬼滅の刃』では、壮大なオーケストレーションや印象的な旋律などを通じて、物語の世界観を支えています。

無限城編第一章の主要制作スタッフ一覧

担当分野 人物・会社 主な役割
監督 外崎春雄 作品の演出・構成
総監督 近藤光 作品全体の統括
キャラクターデザイン・総作画監督 松島晃 人物デザイン・作画統一
脚本制作 ufotable 脚本制作
美術監督 衛藤功二 背景美術の統括
撮影監督・フィニッシング演出監督 寺尾優一 映像の撮影・仕上げ
3D監督 西脇一樹 3DCG表現の統括
色彩設計 大前祐子 色彩表現の設計
編集 神野学 映像の編集
音楽 梶浦由記・椎名豪 劇中音楽

【制作体制の実態】ufotableの作画クオリティが高い理由

『鬼滅の刃』のアニメーションについて語られる際、特に注目されるのが戦闘シーンの映像表現です。

しかし、作品のクオリティをアニメーターの作画技術だけで説明するのは十分ではありません。

実際のスタッフクレジットを見ると、ufotableが多様な専門分野を組み合わせて映像を完成させていることが分かります。

1. 作画とキャラクター表現

松島晃を中心とするキャラクターデザイン・作画部門は、登場人物の見た目や動きに一貫性を持たせます。

例えば、炭治郎の剣技では、単に腕や刀を動かすだけでなく、身体の重心や視線、表情などが戦闘の説得力に関わります。

キャラクターの感情と動作が一致することで、視聴者は戦いの状況を理解しやすくなります。

2. 3DCGによる空間表現

3D監督の西脇一樹が担当するのは、立体的な映像表現に関わる工程です。

『鬼滅の刃』には、複雑な建物や広大な空間、立体的な構造を持つ舞台が数多く登場します。

特に無限城のような空間は、奥行きや構造の変化が映像の見どころになります。

こうした場面では、3DCGを含む立体表現が映像制作において重要な役割を果たします。

3. 撮影・フィニッシングによる映像の完成度

撮影監督・フィニッシング演出監督を務める寺尾優一も、重要なスタッフの一人です。

アニメーション制作における撮影は、カメラで実際の風景を撮影する仕事とは異なります。

作画や背景、CGなどの素材を組み合わせ、最終的な画面を作り上げる工程です。

光や色の重なり、エフェクト、画面の質感などが、この工程に関わります。

炎の呼吸や水の呼吸などの表現も、作画だけではなく、複数の映像素材と仕上げの技術によって完成します。

4. 美術・色彩・編集による世界観の統一

背景美術を担当する衛藤功二、色彩設計の大前祐子、編集の神野学も作品を支えるスタッフです。

背景は物語の舞台を成立させ、色彩は登場人物や場面の印象を決定づけます。

編集はカットのつながりや時間の流れを整え、視聴者にとって自然な映像体験を生み出します。

これらの工程が連携することで、戦闘シーンだけでなく、日常の会話や人物の心情を描く場面にも完成度が生まれます。

ufotableはすべての作業を自社だけで行っている?

ここは誤解されやすいポイントです。

ufotableの公式企業情報には、アニメーション企画・制作だけでなく、シリーズ構成やシナリオ制作、キャラクター開発、デザインなども事業として記載されています。

つまり、単なる作画専門の会社ではありません。

一方で、公式の制作クレジットにufotableと記載されているからといって、すべてのカットや全工程を社内の社員だけで完成させていると断定することはできません。

大規模なアニメーション制作では、専門スタッフや協力会社など、さまざまな関係者が関わる場合があります。

アニメーション制作会社というクレジットは、作品全体の制作を担う主体を示すものであり、全作業の担当者が同じ会社に所属することを意味するものではありません。

この違いを理解すると、ufotableの制作体制をより正確に捉えられます。

【アニプレックス・集英社との関係】3社は何が違う?

『鬼滅の刃』の制作について調べると、ufotableのほかにアニプレックスや集英社という名前も登場します。

この3社は同じ仕事をしているわけではありません。

それぞれ異なる役割を担っており、作品の著作権表示にも3者の名前が記載されています。

集英社:原作漫画を出版する会社

は、『鬼滅の刃』の原作漫画を出版した出版社です。

原作者は吾峠呼世晴。作品は「週刊少年ジャンプ」で2016年2月から2020年5月まで連載され、ジャンプコミックス全23巻で刊行されました。

アニメ版は、この漫画を原作として制作されています。

アニプレックス:アニメ事業・配給などを担う会社

は、アニメ作品の企画・展開や映像商品の販売、配給などに関わる会社です。

『鬼滅の刃』のテレビアニメ公式作品情報を掲載しており、劇場版『無限城編 第一章』では東宝とともに配給を担当しています。

作品の宣伝、映像商品、音楽商品などの展開を理解するうえでも重要な存在です。

ufotable:アニメーション制作を担当する会社

ufotableは、実際のアニメーション制作を担当する会社です。

テレビシリーズでは監督や作画、脚本制作などのスタッフとともに作品を制作し、劇場版でも同様にアニメーション制作を担当しています。

3社の役割を比較

会社・関係者 作品における役割 主な関係
吾峠呼世晴 原作者 原作漫画の創作者
集英社 出版社 原作漫画の出版
アニプレックス アニメ事業・配給など 映像展開・商品展開
ufotable アニメーション制作 映像・脚本制作
東宝 劇場版の配給 映画の劇場公開

※劇場版『無限城編 第一章』の公式スタッフ情報と、各社の公式作品情報に基づく整理です。

ここで特に注目したいのが、公式サイトの著作権表示です。

©吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable

この表記は、作品に関係する権利者・関係企業を示すものです。

ただし、3社の役割や権利関係が完全に同一という意味ではありません。

原作を生み出す立場、映像事業を展開する立場、アニメーションを制作する立場は、それぞれ区別して理解する必要があります。

【評判とよくある誤解】ufotableはなぜ鬼滅の刃の制作会社として評価される?

ufotableの名前が『鬼滅の刃』とともに広く知られるようになった理由の一つは、映像表現の完成度です。

特に、激しいアクションと繊細な人物描写を両立させている点が、作品の大きな特徴になっています。

ufotableの映像表現を評価する4つのポイント

① 戦闘シーンの迫力

剣の動き、身体の動き、エフェクトが連動し、戦闘のスピード感や緊張感を生み出しています。

② 背景とキャラクターの一体感

人物だけが目立つのではなく、背景や空間を含めた画面全体で物語を表現しています。

③ 色彩と光の演出

呼吸や血鬼術などの特殊な能力を、色や光の組み合わせによって印象的に描いています。

④ 音楽と映像の連動

梶浦由記と椎名豪の音楽が、映像の展開や登場人物の感情を支えています。

こうした特徴は、公式スタッフクレジットに記載された専門分野の幅広さからも読み取れます。

よくある誤解と正しい情報

よくある誤解 正しい情報
鬼滅の刃の制作会社はアニプレックス アニメーション制作はufotable
集英社がアニメを作っている 集英社は原作漫画の出版社
劇場版から制作会社が変わった 無限城編第一章もufotable
近藤光は全シリーズで総監督 テレビ第1作では制作プロデューサー、劇場版第一章では総監督
2026年の再放送は新シリーズ 既存テレビシリーズの全編再放送

2026年の最新動向で押さえたいこと

2026年は、テレビアニメ『鬼滅の刃』シリーズ全編の再放送が4月5日からスタートしました。

フジテレビほかで毎週日曜午前9時30分から10時まで放送する企画です。

これは新作シリーズの制作発表ではなく、これまでのテレビシリーズを振り返るための再放送です。

また、無限城編第一章のBlu-ray・DVDも2026年7月29日に発売されています。

2026年10月31日現在、公式ポータルでは第一章の情報や関連イベントなどが掲載されています。第二章の具体的な公開時期については、公式発表を基準に確認する必要があります。

【プロの結論】鬼滅の刃の制作会社を知るなら3つの視点が重要

『鬼滅の刃』のアニメ制作会社について理解する際には、会社名だけでなく、制作の仕組みまで見ることが大切です。

特に重要なのは、次の3点です。

1. 制作会社と企画・配給会社を混同しない

ufotableはアニメーション制作会社、アニプレックスはアニメ事業や配給などを担う会社、集英社は原作漫画の出版社です。

それぞれの役割を区別することで、作品がどのような体制で展開されているのかが分かります。

2. 映像の完成度は複数の専門職によって生まれる

『鬼滅の刃』の魅力は、作画だけで成立しているわけではありません。

監督、キャラクターデザイン、3DCG、美術、撮影、色彩、編集、音楽など、さまざまな専門分野が組み合わさっています。

3. 制作クレジットを比較すると継続性が見える

2019年の立志編から2025年の無限城編第一章まで、ufotableがアニメーション制作を継続している点は大きな特徴です。

外崎春雄や松島晃をはじめとする主要スタッフの継続も、シリーズ全体の映像表現を理解する手がかりになります。

ufotableの評価を判断するときは、単純な作画枚数や派手なエフェクトだけではなく、作品全体の演出、各工程の連携、シリーズを通じた品質の一貫性を見るのがおすすめです。


【鬼滅の刃のアニメ制作会社】に関するよくある質問(FAQ)

Q1:鬼滅の刃のアニメ制作会社はどこですか?

A1:ufotable(ユーフォーテーブル)です。2019年のテレビアニメ第1作から、2025年公開の劇場版『無限城編 第一章 猗窩座再来』までアニメーション制作を担当しています。

Q2:鬼滅の刃の制作会社は2026年もufotableですか?

A2:はい。2026年時点で確認できる最新の劇場版第一章の公式スタッフ情報でも、アニメーション制作はufotableと記載されています。

Q3:鬼滅の刃の監督は誰ですか?

A3:監督は外崎春雄です。劇場版『無限城編 第一章』では近藤光が総監督を務め、松島晃がキャラクターデザイン・総作画監督を担当しています。

Q4:アニプレックスとufotableの違いは何ですか?

A4:ufotableはアニメーション制作を担当する会社です。アニプレックスはアニメ事業や映像商品の展開、劇場版の配給などに関わっています。両社は異なる役割を持っています。

Q5:鬼滅の刃の音楽を担当しているのは誰ですか?

A5:梶浦由記と椎名豪の2人です。テレビシリーズや劇場版の音楽を担当し、作品の世界観や登場人物の感情を支えています。

Q6:無限城編第二章の制作会社と公開日は決まっていますか?

A6:無限城編第一章のアニメーション制作はufotableです。第二章については、2026年10月31日時点で公式ポータルに具体的な公開日の告知は掲載されていません。続報は公式発表を確認する必要があります。


まとめ:鬼滅の刃の映像を支えているのはufotableの総合制作力

『鬼滅の刃』のアニメーション制作会社は、ufotable(ユーフォーテーブル)です。

2019年の竈門炭治郎 立志編から、無限列車編、遊郭編、刀鍛冶の里編、柱稽古編、そして2025年公開の劇場版『無限城編 第一章 猗窩座再来』まで、同社が一貫してアニメーション制作を担当しています。

作品を支えているのは、監督の外崎春雄、総監督・制作プロデューサーの近藤光、キャラクターデザイン・総作画監督の松島晃をはじめとするスタッフです。加えて、梶浦由記と椎名豪による音楽や、撮影・3DCG・美術・色彩などの専門工程が映像の完成度を高めています。

集英社が原作漫画を出版し、アニプレックスがアニメ事業や配給などに関わり、ufotableがアニメーションを制作する。この役割分担こそが、『鬼滅の刃』という大規模な作品を支える仕組みを理解するためのポイントです。

2026年以降の無限城編の展開についても、公開日や制作スタッフなどは公式発表を基準に確認することが、正確な情報を得るための最善の方法です。

主な情報源:アニメ「鬼滅の刃」公式ポータルサイト、ufotable公式企業情報、アニプレックス公式作品情報、フジテレビ公式番組情報。情報確認日:2026年10月31日。

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葉山 莉子

美容・ファッション担当として8年以上の取材経験。beauty領域の公式発表・配信元の告知を一次情報として確認し、確認できない情報は記事に含めない方針です。

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